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Analogo 3D: il firmware 3DOS 1.5.1 rende l'overclocking regolabile direttamente nel gioco
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Analogo 3D: il firmware 3DOS 1.5.1 rende l'overclocking regolabile direttamente nel gioco

RetroVault Team 27 Sep 2026 81 visualizzazioni 0 commenti
Il firmware 3DOS 1.5.1 di Analog 3D consente di regolare l'overclocking e la modalità Force Original Hardware senza uscire dal gioco, con una libreria di cartucce personalizzabile.

Analog ha rilasciato l'aggiornamento 3DOS 1.5.1 per la sua Analog 3D, la console FPGA che riproduce le cartucce Nintendo 64 in 4K. Rilasciata il 23 settembre 2026, questa versione consente ora di regolare l'overclocking e l'opzione Force Original Hardware direttamente dal gioco in corso, senza ripassare dal menu principale, un cambiamento richiesto da tempo dalla comunità.

Tecnicamente, Analog ha migliorato il comportamento della cache delle istruzioni del processore emulato, che beneficia i giochi più avidi, e ha corretto una regressione che ha causato un taglio anomalo dell'immagine in alcuni titoli. L'upscaling orizzontale e l'uscita progressiva guadagnano anche in fluidità.

La personalizzazione della libreria fa un balzo in avanti. Le cartucce non riconosciute possono ora ricevere un titolo, uno sviluppatore e un editor compilati manualmente, e le impostazioni di default di tutta la libreria N64 sono state ottimizzate. Il firmware aggiunge anche la creazione di schede di memoria virtuali direttamente dal menu, così come le opzioni di ripristino hardware e di visualizzazione.

Per scaricare 3DOS 1.5.1, visita la pagina di supporto ufficiale di Analogue, che dettaglia anche la procedura di aggiornamento passo passo per i nuovi proprietari della console.

Fonte: Time Extension

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