Atari compra los derechos de Wizardry I a V: reediciones a la vista, pero Drecom impugna la adquisición
Noticias importantes para la preservación de los juegos de rol de la vieja escuela. Atari acaba de anunciar la adquisición de todos los derechos de los cinco primeros juegos de Wizardry, con la intención de relanzarlos en plataformas modernas en versiones física y digital. Pero apenas se publicó el anuncio, estalló una controversia.
🗡️ ¿Qué es Wizardry?
Para los no iniciados: Wizardry es una de las series de RPG más importantes en la historia de los videojuegos. El primer episodio, Proving Grounds of the Mad Overlord, se estrenó en 1981 en el Apple II y literalmente inventó el explorador de mazmorras en primera persona tal como lo conocemos. Inspiró directamente a Dragon Quest, Final Fantasy y, por extensión, a todos los JRPG japoneses. La serie fue desarrollada por Sir-Tech hasta Wizardry 8 en 2001, cuando el estudio cerró. Desde entonces, los derechos han estado flotando entre varias manos.
📜 Qué está adquiriendo Atari
Según el comunicado de prensa oficial de Atari, la adquisición cubre los derechos completos y exclusivos. lusivo de los primeros cinco episodios:
- Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981)
- Wizardry II: The Knight of Diamonds (1982)
- Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (1983)
- Wizardry IV: El regreso de Werdna (1987)
- Wizardry V: El corazón de la vorágine (1988)
La adquisición también incluye "muchos otros juegos relacionados con Wizardry, derechos contractuales y propiedad intelectual asociada". Atari anuncia que quiere devolver estos clásicos al mercado mediante reediciones físicas y digitales en nuevas plataformas.
⚔️ Drecom prueba el adquisición
Unas horas después del anuncio, la empresa japonesa Drecom publicó una actualización en X/Twitter. Drecom, que posee los derechos de los episodios 6 al 8, así como de las marcas "Wizardry" registradas a nivel mundial, afirma no haber participado en la venta y no tiene intención de ceder sus derechos en el futuro. >La situación es, por tanto, compleja: Atari parece haber comprado los derechos de los códigos y contenidos de los episodios 1 a 5 a sus propietarios originales, pero Drecom conserva las marcas registradas de la serie a escala internacional. En la práctica, esto significa que lanzar estos juegos bajo el nombre “Wizardry” podría requerir un acuerdo con Drecom, aunque Atari posee los derechos del mismo contenido.
🎮 Por qué esto es importante para el retrogaming
Más allá de las cuestiones legales, esta adquisición envía una señal positiva para la preservación. Los primeros cinco Wizardry prácticamente no se encuentran legalmente en las plataformas modernas en la actualidad. Una nueva versión de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord de Digital Eclipse ya había sido elogiada en 2024, y esta adquisición podría allanar el camino para relanzamientos oficiales de los originales. Hasta que la situación se aclare entre Atari y Drecom, los fanáticos de los rastreadores de mazmorras de la vieja escuela pueden comenzar a tener esperanzas.
Fuentes: Time Extension - GamingOnLinux - Shacknews