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Atari acquisisce i diritti di Wizardry I a V - riedizioni in vista, ma Drecom contesta l'acquisizione
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Atari acquisisce i diritti di Wizardry I a V - riedizioni in vista, ma Drecom contesta l'acquisizione

RetroVault Team 07 May 2026 117 visualizzazioni 0 commenti
Atari ha annunciato l'acquisizione dei diritti completi dei primi cinque Wizardry per riedizioni fisiche e digitali. Ma Drecom, che possiede i marchi globali della serie, contesta l'operazione e afferma di non aver venduto i suoi diritti. La situazione è sfocata.

Una notizia importante per la conservazione del RPG old school. Atari ha appena annunciato l'acquisizione dei diritti completi dei cinque primi giochi Wizardry, con l'intenzione di ripubblicarli su piattaforme moderne in versione fisica e digitale. Ma appena l'annuncio è stato pubblicato, una controversia è scoppiata.

🗡️ Che cos'è Wizardry?

Per i non-iniziati: Wizardry è una delle serie di RPG più importanti nella storia del videogioco. Il primo episodio, Proving Grounds of the Mad Overlord, è uscito nel 1981 su Apple II e ha letteralmente inventato il dungeon crawler in prima persona come lo conosciamo. Ha ispirato direttamente Dragon Quest, Final Fantasy, e per estensione tutti i JRPG giapponesi. La serie è stata sviluppata da Sir-Tech fino a Wizardry 8 nel 2001, quando lo studio chiude. Da allora, i diritti hanno fluttuato tra le mani.

📜 Cosa acquisisce Atari

Secondo il comunicato ufficiale di Atari, l'acquisizione copre i diritti completi ed esclusivi dei primi cinque episodi:

  • Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981)
  • Wizardry II: Il cavaliere dei diamanti (1982)
  • Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (1983)
  • Wizardry IV: Il ritorno di Werdna (1987)
  • Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988)

L'acquisizione include anche "molti altri giochi relativi a Wizardry, diritti contrattuali e proprietà intellettuale associata". Atari annuncia di voler rimettere sul mercato questi classici attraverso riedizioni fisiche e digitali su nuove piattaforme.

⚔️ Drecom contesta l'acquisizione

Poche ore dopo l'annuncio, la società giapponese Drecom ha pubblicato una messa a fuoco su X/Twitter. Drecom, che detiene i diritti degli episodi da 6 a 8 e i marchi registrati "Wizardry" a livello mondiale, afferma di non aver partecipato alla vendita e di non avere intenzione di cedere i propri diritti in futuro.

La situazione è quindi complessa: Atari sembra aver acquistato i diritti sui codici e sui contenuti degli episodi da 1 a 5 dal loro detentore originale, ma Drecom mantiene i marchi registrati della serie a livello internazionale. In pratica, ciò significa che ripubblicare questi giochi con il nome di "Wizardry" potrebbe richiedere un accordo con Drecom, anche se Atari detiene i diritti sui contenuti stessi.

🎮 Perché è importante per il retrogaming

Al di là delle questioni legali, questa acquisizione invia un segnale positivo per la conservazione. I primi cinque Wizardry sono oggi praticamente introvabili legalmente sulle piattaforme moderne. Un remake di Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord di Digital Eclipse era già stato salutato nel 2024, e questa acquisizione potrebbe aprire la strada a riedizioni ufficiali degli originali. In attesa che la situazione si chiarisca tra Atari e Drecom, i fan dei dungeon crawlers old school possono iniziare a sperare.

Fonti: Time Extension - GamingOnLinux - Shacknews

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