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Azahar 2127.0 passe en release candidate : licence GPLv3, ROM Bundles et iPhone sans JIT
Émulation

Azahar 2127.0 passe en release candidate : licence GPLv3, ROM Bundles et iPhone sans JIT

RetroVault Team 07 Nov 2026 104 vues 0 commentaires
L'émulateur 3DS Azahar publie 2127.0 RC1 puis RC2 : nouvel interpréteur FastInterp, format ROM Bundle, réglages par jeu sur Android et passage à la GPLv3+.

Cinq jours après l'alpha 4, l'équipe d'Azahar a publié le 6 novembre 2026 la release candidate 1 puis la release candidate 2 de la version 2127.0. Il ne s'agit pas encore d'une version stable : les développeurs prévoient environ sept jours de tests, davantage si des problèmes sérieux apparaissent, et recommandent de sauvegarder le dossier de données utilisateur avant d'installer.

Le changement le plus visible concerne la licence : Azahar passe de la GPLv2+ à la GPLv3+, ce qui oblige les projets dérivés qui reprennent le code à suivre les nouvelles conditions. Côté technique, le nouvel interpréteur FastInterp remplace DynCom dans les environnements sans JIT comme iOS et tvOS. Selon les notes de version, il permet à des appareils aussi anciens que l'iPhone XS de faire tourner des jeux, à plus de 200 % de la vitesse dans certains cas.

Des ROM Bundles pour regrouper jeu, mises à jour et DLC

Autre nouveauté : les ROM Bundles (.bcxi, .bcci et .bcia). Ce format regroupe un jeu avec ses mises à jour, ses DLC ou ses fichiers système (comme les données Mii) dans un seul fichier. Les .bcxi et .bcci permettent d'utiliser mises à jour et DLC sans installer de CIA dans la 3DS émulée, ce qui simplifie la vie des frontends libretro comme RetroArch. Sur ordinateur, un bundle se crée via Tools, puis Create ROM Bundle ; Android ne sait pas encore en créer mais sait lire ceux produits sur PC avec la version 2127.0 ou plus récente.

Sur Android, on trouve les réglages par application (appui long sur un jeu), des indications de performance ADPF (environ 15 % de gain mesuré sur un appareil Mali) et une latence réduite. Côté ordinateur : FFmpeg intégré pour la capture vidéo, clavier logiciel optionnel, état de batterie configurable, raccourci de turbo maintenu et anticrénelage MSAA expérimental. La RC2 corrige surtout un plantage au lancement sur les GPU qui manquent de certaines fonctions, et invalide le cache de shaders : prévoyez un léger ralentissement au premier lancement.

Pour essayer la version : téléchargement sur le site officiel d'Azahar ou directement sur la page de la RC2 sur GitHub ; pour la prise en main (dumper ses propres jeux, installer l'émulateur), le README du projet sert de guide de démarrage. Il faut posséder ses jeux et les dumper soi-même.

Source : notes de version Azahar sur GitHub

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