Azahar 2127.0 diventa release candidate: licenza GPLv3, ROM Bundle e iPhone senza JIT
Cinque giorni dopo l'alpha 4, il team di Azahar ha pubblicato il 6 novembre 2026 la release candidate 1 e poi la release candidate 2 della versione 2127.0. Non è ancora una versione stabile: gli sviluppatori prevedono circa sette giorni di test, di più se emergono problemi seri, e consigliano di fare un backup della cartella dei dati utente prima di installare.
Il cambiamento più visibile è la licenza: Azahar passa da GPLv2+ a GPLv3+, il che obbliga i progetti derivati che riutilizzano il codice a rispettare le nuove condizioni. Sul piano tecnico, il nuovo interprete FastInterp sostituisce DynCom negli ambienti senza JIT come iOS e tvOS. Secondo le note di rilascio, permette a dispositivi vecchi come l'iPhone XS di far girare i giochi, a oltre il 200 % della velocità in certi casi.
ROM Bundle per riunire gioco, aggiornamenti e DLC
Un'altra novità sono i ROM Bundle (.bcxi, .bcci e .bcia). Il formato raggruppa un gioco con i suoi aggiornamenti, DLC o file di sistema (come i dati Mii) in un solo file. I .bcxi e .bcci permettono di usare aggiornamenti e DLC senza installare un CIA nel 3DS emulato, cosa utile per i frontend libretro come RetroArch. Su computer un bundle si crea da Tools, poi Create ROM Bundle; Android non può ancora crearli ma può eseguire quelli fatti su PC con la versione 2127.0 o successiva.
Su Android arrivano le impostazioni per applicazione (pressione lunga su un gioco), i suggerimenti di prestazioni ADPF (circa il 15 % di guadagno misurato su un dispositivo Mali) e una latenza ridotta. Su computer: FFmpeg incluso per la cattura video, tastiera software opzionale, stato della batteria configurabile, scorciatoia turbo a pressione continua e antialiasing MSAA sperimentale. La RC2 corregge soprattutto un crash all'avvio sulle GPU che mancano di certe funzioni e invalida la cache degli shader, quindi aspettati un leggero rallentamento al primo avvio.
Per provarla: scarica dal sito ufficiale di Azahar o direttamente dalla pagina della RC2 su GitHub; come guida di avvio (estrarre i propri giochi, installare l'emulatore) è utile il README del progetto. Devi possedere i tuoi giochi ed estrarli tu stesso.