Banjo-Kazooie débarque sur PC en juillet avec le port “Lighthouse” : randomizer, co-op en ligne et support de mods dès le lancement
Les Harbour Masters frappent encore. L’équipe de développeurs déjà connue pour les ports PC natifs de Super Mario 64, Mario Kart 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time et Majora’s Mask vient d’annoncer Lighthouse, un port natif de Banjo-Kazooie pour PC, prévu pour juillet 2026. L’annonce a été faite via un teaser sur YouTube le 13 juin 2026.
Lighthouse repose sur le projet de décompilation de Banjo-Kazooie réalisé en 2024, ce qui lui confère un avantage décisif pour le modding : le code source lisible ouvre la porte à des modifications profondes du jeu. Dès le lancement, le port proposera un support des ROM hacks via l’outil intégré “Banjo’s Backpack”, ainsi que des framerates élevés, l’ultra-wide, les glitches préservés volontairement et une compatibilité Steam Deck. Les utilisateurs devront fournir une copie originale du jeu pour extraire les assets.
Co-op en ligne, randomizer et bien plus : un port pensé pour la communauté.
Le point le plus marquant est l’intégration d’un randomizer standalone dès le lancement, permettant de mélanger les Jiggies, les Jinjos, les Mumbo Tokens, les notes et les capacités entre les niveaux. Une co-op en ligne est également prévue pour le jour 1. Le support d’Archipelago - un système de randomizer cross-jeux - est annoncé pour une mise à jour ultérieure. Pour suivre l’avancement du projet et télécharger la version finale à sa sortie en juillet, rendez-vous sur la page GitHub de Banjo Recomp et sur les annonces officielles des Harbour Masters.
Source : Time Extension