Banjo-Kazooie arriva su PC a luglio con la porta “Lighthouse”: randomizer, co-op online e supporto di mods dal lancio
Gli Harbour Masters continuano a battere. Il team di sviluppatori già noto per le porte native del PCSuper Mario 64, Mario Kart 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Majora’s Mask ha appena annunciato Bightjo, un nativo L'annuncio è stato fatto tramite un teaser su YouTube il 13 giugno 2026.
Lighthouse si basa sul progetto di decompilazione di Banjo-Kazooie realizzato nel 2024, che gli conferisce un vantaggio decisivo per il modding: il codice sorgente leggibile apre la porta a modifiche profonde del gioco. Dal lancio, la porta offrirà il supporto degli hack ROM tramite lo strumento integrato “Banjo’s Backpack”, oltre a framerates elevati, ultra-larghezza, glitch volontariamente conservati e compatibilità Steam Deck. Gli utenti dovranno fornire una copia originale del gioco per estrarre gli asset.
Co-op online, randomizzatore e molto altro: una porta pensata per la comunità.
Il punto più notevole è l’integrazione di un randomizzatore standalone sin dal lancio, che permette di mescolare Jiggies, Jinjos, Mumbo Tokens, note e abilità tra i livelli. Una co-op online è prevista anche per il giorno 1. Il supporto di Archipelago - un sistema di randomizzazione cross-giochi - è annunciato per un aggiornamento successivo. Per seguire l'avanzamento del progetto e scaricare la versione finale a luglio, visita la pagina GitHub di Banjo Recomp e gli annunci ufficiali degli Harbour Masters.
Fonte: Time Extension