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Capcom CPS3 no MiSTer FPGA: Street Fighter III e inicialização Red Earth, beta iminente
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Capcom CPS3 no MiSTer FPGA: Street Fighter III e inicialização Red Earth, beta iminente

RetroVault Team 23 May 2026 838 visualizações 0 comentários
JOTEGO está prestes a lançar uma versão beta de seu núcleo JTCPS3 para MiSTer FPGA, permitindo que jogos Capcom CPS3 como Street Fighter III e Red Earth sejam jogados em hardware FPGA.

O desenvolvedor JOTEGO está prestes a lançar uma versão beta pública de seu JTCPS3 principal para o MiSTer FPGA. Os jogos do sistema Capcom CPS3 (1996) agora rodam com todas as camadas gráficas operacionais, som e sprites, incluindo Street Fighter III e Red Earth.

A CPS3, a placa de arcade mais difícil de recriar em FPGA

O Capcom Play System 3 é conhecido por sua complexidade técnica: possui uma CPU SH-2 personalizada com proteção de hardware avançada (a famosa "bateria suicida" que apaga dados se o cartão for aberto sem precaução), RAM gráfica SIMM e um sistema de decodificação proprietário. Recriar este hardware na lógica FPGA representa um desafio considerável, o que explica porque nenhum núcleo CPS3 foi publicado até agora no MiSTer.

JOTEGO, já autor dos altamente apreciados núcleos CPS1 e CPS2 no MiSTer, confirmou que os seguintes jogos inicializam corretamente em sua versão beta: Street Fighter III New Generation, Street Fighter III 2nd Impact, Street Fighter III 3rd Strike, Red Earth, JoJo's Bizarre Adventure e Warzard.

Compatível com MiSTer e SiDi 128, não Analogue Pocket

O núcleo estará disponível para MiSTer FPGA e SiDi 128, mas não para o Analogue Pocket, cujas limitações de memória são incompatíveis com a quantidade de RAM exigida pelo sistema CPS3.

Fonte: Time Extension

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