Culdcept II vuelve a jugarse en línea en Dreamcast, con una traducción al inglés asistida por IA
Es la segunda resurrección de red en pocos días en Dreamcast: tras Sega Rally 2, le toca a Culdcept II, un título que se quedó exclusivo de Japón, volver a jugarse en línea. Dreamcast Live lo anunció el 17 de septiembre de 2026, gracias al trabajo de Shuouma, el desarrollador que ya está detrás del regreso en línea de varios clásicos de la consola.
Culdcept II se describe como una mezcla de Monopoly y Magic: The Gathering. Se lanzan los dados para recorrer un tablero, se reclaman casillas con cartas de monstruos y después se combate a los demás jugadores o se les hace pagar un peaje. Hasta cuatro jugadores pueden coincidir en línea y, como el juego es por turnos, la latencia no es un problema.
Qué hace falta para jugar en línea
Primero se necesita una DreamPi, el servidor que simula la antigua red, sobre una Raspberry Pi o en un PC con máquina virtual. La conexión se hace solo por módem: el adaptador de banda ancha aún no es compatible. En los ajustes del proveedor de acceso de la Dreamcast también hay que definir un identificador de conexión único, porque el identificador por defecto « dream » está bloqueado para evitar que se compartan cuentas. Ten a mano el disco original del juego y sigue la guía de conexión de Dreamcast Live, que recuerda no poner nunca la dirección IP de la Raspberry Pi en DMZ.
El parche de traducción al inglés está en la página de descargas del mismo sitio. Shuouma aclara que está asistida por IA y que por tanto es imperfecta, un punto delicado que Time Extension sitúa en el debate actual sobre estas traducciones, a menudo criticadas por sus errores y su falta de matices. Es mejor verla como una ayuda para entender las reglas que como un texto de referencia.
Fuente: Dreamcast Live