Diddy Kong Racing se suma a la lista de clásicos de N64 portados a la Sega Dreamcast
Tras varios otros clásicos de Nintendo 64 portados a la Dreamcast en los últimos meses, ahora le toca el turno a Diddy Kong Racing (Rare, 1997). El desarrollador conocido como Bruce, junto con Falco Girgis, se apoya en el proyecto de decompilación del juego para reconstruir un port nativo que funciona en el hardware de 128 bits de Sega.
Los primeros vídeos de demostración, compartidos especialmente en YouTube, muestran el juego funcionando ya a una tasa de fotogramas alrededor de 10 fps superior a la del original en N64, con una resolución de pantalla cuatro veces mayor y soporte para salida progressive scan. Las primeras versiones del build sufrían de tirones de audio, un problema que los últimos trabajos de optimización de ambos desarrolladores parecen haber resuelto.
«Lo único que sé es que quiero hacerle justicia a este juego»
El proyecto, todavía en desarrollo activo, no tiene por el momento fecha de lanzamiento anunciada, ya que ambos desarrolladores siguen puliendo el rendimiento y el audio. Se enmarca en una tendencia más amplia de la escena homebrew de Dreamcast, que en los últimos meses ha multiplicado los ports no oficiales de títulos emblemáticos de la generación N64.
Fuente: Time Extension