Diddy Kong Racing si unisce alla lista dei classici N64 portati su Sega Dreamcast
Dopo diversi altri classici di Nintendo 64 portati negli ultimi mesi sul Dreamcast, è il turno di Diddy Kong Racing (Rare, 1997) di fare il grande salto. Lo sviluppatore conosciuto come Bruce, sostenuto da Falco Girgis, si basa sul progetto di decompilazione del gioco per ricostruire un port nativo che ruota su hardware Sega a 128 bit.
I primi video di dimostrazione, condivisi in particolare su YouTube, mostrano un gioco girante a una frequenza di immagini già di circa 10 fotogrammi al secondo superiore all'originale su N64, con una risoluzione di visualizzazione moltiplicata per quattro e il supporto per la scansione progressiva. Le versioni più vecchie del build soffrivano di battute d'arresto audio, un problema che gli ultimi lavori di ottimizzazione dei due sviluppatori sembrano aver risolto.
«Voglio davvero rendere giustizia a questo gioco»
Il progetto, ancora in sviluppo attivo, non ha ancora una data di uscita annunciata, i due sviluppatori continuano a perfezionare le prestazioni e la resa audio. Si inserisce in una tendenza più ampia della scena homebrew Dreamcast, che da alcuni mesi moltiplica le portate non ufficiali di titoli iconici della generazione N64.
Fonte: Time Extension