Dolphin Depot : une boutique d'applications homebrew pour la vraie GameCube
Installer du homebrew sur une GameCube supposait jusqu'ici de fouiller des forums et de copier des fichiers à la main depuis un PC. Un développeur connu sous le pseudo webhdx vient d'annoncer la bêta publique de Dolphin Depot, une boutique d'applications qui fonctionne sur la console réelle. Le développement a démarré en février 2026 et l'annonce date du 2 novembre.
Le catalogue regroupe des logiciels non officiels : émulateurs, lanceurs de jeux, outils pour personnaliser l'affichage ou changer la résolution. On choisit une application, on l'installe sur la carte SD, et c'est tout. Une application de bureau et une version web permettent aussi de parcourir le catalogue depuis un ordinateur.
Pour installer directement depuis la console, il faut un adaptateur réseau : l'adaptateur Broadband officiel de Nintendo ou un ETH2GC. L'adaptateur modem de Nintendo et l'adaptateur Ethernet du FlippyDrive ne sont pas pris en charge.
Ce qu'il faut pour l'utiliser
Côté matériel, la GameCube doit pouvoir lancer du code non signé : exploit de sauvegarde, modchip (PicoBoot, PicoLoader) ou émulateur de lecteur optique (GC Loader, FlippyDrive). Le stockage peut être une SD2SP2, une SD Gecko ou un MMCE avec une carte SD adaptée. Le client se lance ensuite depuis Swiss, Cubeboot ou Cubiboot.
Le guide officiel tient en cinq étapes : télécharger le client sur le site (en acceptant les conditions d'utilisation), extraire l'archive ZIP, copier le dossier apps/dolphindepot/ à la racine de la carte SD en gardant l'arborescence, insérer le stockage dans la console et lancer le client avec Swiss, Cubeboot ou Cubiboot, puis parcourir le catalogue. Le tutoriel d'installation détaille chaque point. C'est une bêta : les fonctions peuvent encore changer, et le guide ne précise ni version de firmware ni taille maximale de carte SD.
Source : Time Extension