FPGA GF1 Neptune: una Sega Neptune resucitada como FPGA, fabricada en Brasil
La Sega Neptune es una de las consolas más míticas de la historia de Sega, no porque dejó huella, sino porque nunca existió en manos de los jugadores. Este prototipo de 1994 debía integrar una Mega Drive y un módulo 32X en una única carcasa compacta. Sega lo canceló antes de su lanzamiento. Un grupo de desarrolladores brasileños acaba de cambiar el juego.
El proyecto FPGA GF1 Neptune
El equipo detrás del GF1 Neptune mostró su consola FPGA en funcionamiento, mostrando el núcleo 32X en acción en hardware real. El proyecto está íntegramente basado en la comunidad, desarrollado en Brasil y tiene como objetivo reproducir fielmente el hardware Sega Neptune mediante una implementación FPGA. El vídeo de demostración muestra juegos ejecutándose en condiciones del mundo real, con los dos sistemas Sega trabajando juntos según lo previsto en 1994.
Por qué es notable
Reproducir el Neptuno FPGA es doblemente complejo: es necesario implementar el hardware del Mega Drive y el del 32X, dos sistemas separados con sus propios procesadores, chips de video y buses de comunicaciones. El núcleo 32X ya funcional representa el mayor trabajo realizado. El equipo agradece a “muchas personas importantes de la comunidad” por su ayuda técnica.
El proyecto aún no está disponible para la venta. Continuará en los foros de MiSTer FPGA y en las redes sociales del equipo brasileño.
Fuente: Time Extension