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GameTank : la console 8 bits entièrement open source à double processeur 6502 commence son expédition le 12 juillet
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GameTank : la console 8 bits entièrement open source à double processeur 6502 commence son expédition le 12 juillet

RetroVault Team 10 Jul 2026 2 vues 0 commentaires
Financée sur Crowd Supply, la GameTank de Clyde Shaffer est une toute nouvelle console 8 bits pensée comme du matériel avant d'être un émulateur, avec schémas, SDK et jeux entièrement open source.

Après avoir largement dépassé son objectif de financement de 30 000 dollars sur Crowd Supply, la GameTank s'apprête à être expédiée à ses premiers soutiens à partir du 12 juillet 2026. Conçue de A à Z par le développeur indépendant Clyde Shaffer sous la bannière Clydeware, cette console 8 bits n'est ni une émulation ni un FPGA : il s'agit d'un véritable circuit imprimé pensé comme du matériel physique en premier lieu, dans l'esprit des consoles fantômes comme la Pico-8 ou la TIC-80, mais avec un vrai boîtier, de vraies cartouches et un vrai connecteur manette.

Sous le capot, la GameTank embarque deux processeurs WDC W65C02S, la version moderne du célèbre 6502 : l'un cadencé à 3,5 MHz sert de processeur principal, tandis qu'un second, cadencé à 14 MHz, est entièrement dédié à la génération du son. La machine dispose de 32 Ko de RAM système, mais surtout de 512 Ko de « Sprite RAM » dédiée à une architecture graphique par framebuffer, qui lui permet d'afficher des animations bien plus fluides que ce à quoi les machines 8 bits de l'époque nous avaient habitués. Les cartouches de production embarquent jusqu'à 2 Mo de mémoire flash.

Le kit développeur, vendu 299 dollars, inclut la console, une manette, une cartouche vierge et un flasheur de cartouches permettant de charger ses propres ROM immédiatement, ainsi qu'un exemplaire physique du jeu de lancement Accursed Fiend. L'intégralité du matériel est publiée en open source : schémas électroniques, fichiers de circuit imprimé, fichiers d'impression 3D et listes de composants sont disponibles librement, aux côtés du SDK en C et de l'émulateur officiel.

Les développeurs intéressés peuvent dès maintenant récupérer le kit de développement GameTank sur GitHub pour commencer à programmer leurs propres jeux avant même de recevoir la console, et consulter le dépôt matériel complet pour fabriquer leur propre exemplaire. La campagne reste accessible en précommande sur Crowd Supply.

Source : Crowd Supply

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