GameTank: la console a 8 bit completamente open source con doppio processore 6502 inizia la spedizione il 12 luglio
Dopo aver superato di gran lunga il suo obiettivo di finanziamento di 30.000 dollari su Crowd Supply, la GameTank si appresta ad essere spedita ai suoi primi sostenitori a partire dal 12 luglio 2026. Progettata da A a Z dallo sviluppatore indipendente Clyde Shaffer sotto il banner Clydeware, questa console a 8 bit non è né un'emulazione né un FPGA: è un vero circuito stampato pensato come materiale fisico in primo luogo, nella mente di console fantasma come la Pico-8 o la TIC-80, ma con una vera cartuccia, vere cartucce.
Sotto il cofano, il GameTank è dotato di due processori WDC W65C02S, la versione moderna del famoso 6502: uno a 3,5 MHz funge da processore principale, mentre un secondo, a 14 MHz, è interamente dedicato alla generazione del suono. La macchina dispone di 32 KB di RAM di sistema, ma soprattutto di 512 KB di "Sprite RAM" dedicata a un'architettura grafica a framebuffer, che gli permette di visualizzare animazioni molto più fluide di quanto le macchine a 8 bit dell'epoca ci avessero abituati. Le cartucce di produzione offrono fino a 2 MB di memoria flash.
Il kit di sviluppo, venduto 299 dollari, include la console, un controller, una cartuccia vuota e un flasher per caricare immediatamente le proprie ROM e una copia fisica del gioco di lancio Accursed Fiend. L'intero materiale è pubblicato in open source: schemi elettronici, file di circuiti stampati, file di stampa 3D e elenchi di componenti sono liberamente disponibili, insieme all'SDK in C e all'emulatore ufficiale.
Gli sviluppatori interessati possono ora recuperare il kit di sviluppo GameTank su GitHub per iniziare a programmare i propri giochi prima ancora di ricevere la console, e consultare il deposito hardware completo per creare la propria copia. La campagna rimane accessibile in pre-ordine su Crowd Supply.
Fonte: Crowd Supply