GameTank: o console 8-bit totalmente open source com dois processadores 6502 começa a ser enviado em 12 de julho
Depois de ultrapassar amplamente sua meta de financiamento de 30 mil dólares na Crowd Supply, o GameTank começará a ser enviado aos primeiros apoiadores a partir de 12 de julho de 2026. Projetado do zero pelo desenvolvedor independente Clyde Shaffer sob o selo Clydeware, este console 8-bit não é um emulador nem um design baseado em FPGA: trata-se de hardware físico real, pensado no espírito de consoles fantasia como o Pico-8 ou o TIC-80, mas com um gabinete de verdade, cartuchos reais e uma porta de controle real.
Por baixo do capô, o GameTank roda em dois processadores WDC W65C02S, a versão moderna do lendário 6502: um, a 3,5 MHz, atua como CPU principal, enquanto um segundo, a 14 MHz, é totalmente dedicado à geração de som. O sistema conta com 32 KB de RAM de sistema, mas principalmente com 512 KB de "Sprite RAM" que alimentam uma arquitetura gráfica baseada em framebuffer, permitindo animações muito mais fluidas do que o hardware 8-bit típico da época. Os cartuchos de produção trazem até 2 Mb de memória flash.
O kit para desenvolvedores, vendido por 299 dólares, inclui o console, um controle, um cartucho em branco e um gravador de cartuchos para carregar as próprias ROMs imediatamente, além de uma cópia física do jogo de lançamento Accursed Fiend. Todo o hardware é disponibilizado em open source: esquemas eletrônicos, arquivos de PCB, arquivos de impressão 3D e listas de componentes estão livremente disponíveis, junto com o SDK em C e o emulador oficial.
Desenvolvedores já podem baixar o kit de desenvolvimento do GameTank no GitHub para começar a programar seus próprios jogos antes mesmo de receber o console, e consultar o repositório completo do hardware para montar sua própria unidade. A campanha continua aberta para reservas na Crowd Supply.
Fonte: Crowd Supply