Ghostbusters Special Edition 3.0: “il più grande cantiere mai realizzato” sull’hack cult della Mega Drive
Il modder BillyTime!Games, accompagnato da Master Linkuei e Danilo Dias, prepara quello che lui stesso definisce il "più grande cantiere mai intrapreso" su Ghostbusters Special Edition, la sua famosa ROM hack del gioco Ghostbusters rilasciato su Mega Drive nel 1990. Questa versione 3.0, ancora in pieno sviluppo, introdurrà per la prima volta le versioni animate dei quattro personaggi principali del cartone animato I veri cacciatori di fantasmi (1986-1991), ognuno dotato di una propria meccanica di gioco.
L'hack, già disponibile nella versione 2.1 dalla fine del 2024, aggiunge una modalità Incubo, un backup su SRAM, nuove modalità di truffa e sblocca Winston Zeddemore come personaggio giocabile, una mancanza della versione originale a lungo rimproverata dalla critica. La versione 3.0 andrà oltre con miglioramenti per Janine Melnitz e Sigma, oltre a “segreti molto grandi” che richiedono aggiramenti hardware e software specifici, utilizzando la tecnica del bank switching per nascondere contenuti aggiuntivi.
Confermato compatibile con il Mega Everdrive Pro e il MiSTer Sega Channel Revival, ma non con tutti gli emulatori
BillyTime!Games avverte che parte del contenuto nascosto potrebbe non funzionare correttamente su tutti gli emulatori o le flashcarte: i test finora effettuati riguardano Genesis Plus GX, Mega Everdrive Pro e il cuore MiSTer Sega Channel Revival sviluppato da iequalshane. Non è stata ancora annunciata una data di uscita per la versione 3.0, ma nel frattempo l'attuale versione 2.1 viene scaricata gratuitamente su romhacking.net e applicata alla tua ROM grazie al software gratuito Floating IPS (Flips).
Fonte: Time Extension