Harvest Moon 64 obtient un port PC natif non officiel avec support des mods
Le développeur SrBananaMan a publié une recompilation PC non officielle de Harvest Moon 64, permettant de faire tourner le classique de simulation agricole de 1999 nativement sur Windows, Linux et macOS sans émulateur. Le projet, baptisé HarvestMoon64Recomp, s'appuie sur les outils N64Recomp et le moteur de rendu RT64, en s'inspirant du travail de décompilation réalisé par Harvest Whisperer en 2025.
La version 1.0.0 est sortie fin juin 2026, suivie quatre jours plus tard par la version 1.1.0. Le port permet de dépasser les limites techniques de la Nintendo 64 d'origine : résolutions et fréquences d'images plus élevées, contrôles personnalisables, et surtout un support des mods via la plateforme Thunderstore. Plusieurs modifications sont déjà disponibles, comme le saut des animations d'introduction et du petit-déjeuner, l'ajustement du champ de vision, la correction des cultures arrosées par la pluie ou encore le chargement plus rapide des cartes.
Contrairement aux émulateurs classiques, ce type de recompilation traduit directement le code assembleur du jeu original en C, ce qui ouvre la voie à des performances et une moddabilité inatteignables jusqu'ici sur ce titre. Le projet nécessite toutefois de posséder une image ROM américaine du jeu original pour fonctionner, la recompilation ne contenant aucune ressource protégée par le droit d'auteur.
Le projet est disponible gratuitement sur son dépôt GitHub officiel, où figurent également les instructions d'installation et la liste des mods compatibles. Source : Time Extension