Harvest Moon 64 ganha port nativo não oficial para PC com suporte a mods
O desenvolvedor SrBananaMan lançou uma recompilação não oficial para PC de Harvest Moon 64, permitindo rodar nativamente no Windows, Linux e macOS o clássico simulador de fazenda de 1999 sem precisar de emulador. O projeto, batizado de HarvestMoon64Recomp, utiliza as ferramentas N64Recomp e o motor gráfico RT64, com base no trabalho de descompilação realizado por Harvest Whisperer em 2025.
A versão 1.0.0 foi lançada no final de junho de 2026, seguida quatro dias depois pela versão 1.1.0. O port supera as limitações técnicas do hardware original do Nintendo 64: resoluções e taxas de quadros mais altas, controles personalizáveis e, principalmente, suporte a mods através da plataforma Thunderstore. Diversas modificações já estão disponíveis, como pular as animações de introdução e café da manhã, ajustar o campo de visão, corrigir as plantações regadas pela chuva ou acelerar o carregamento dos mapas.
Ao contrário da emulação tradicional, esse tipo de recompilação traduz diretamente o código assembly do jogo original para C, abrindo caminho para um desempenho e uma capacidade de modding até então inéditos para este título. O projeto ainda exige que o usuário possua uma imagem ROM norte-americana do jogo original para funcionar, já que a recompilação em si não contém nenhum recurso protegido por direitos autorais.
O projeto está disponível gratuitamente em seu repositório oficial no GitHub, que também traz as instruções de instalação e a lista de mods compatíveis. Fonte: Time Extension