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O core de Hyper Duel para MiSTer FPGA avança para a versão 1.1 e adiciona Magical Error wo Sagase
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O core de Hyper Duel para MiSTer FPGA avança para a versão 1.1 e adiciona Magical Error wo Sagase

RetroVault Team 25 Jul 2026 49 visualizações 0 comentários
Depois de uma v1.0 elogiada pela precisão, o core arcade de Hyper Duel para MiSTer FPGA ganha um segundo jogo rodando na mesma arquitetura de hardware.

Lançado em 19 de julho de 2026, o core de MiSTer FPGA dedicado ao shoot'em up mecha Hyper Duel (Technosoft/Taito, 1993) já oferecia uma recriação fiel da placa arcade original: um chip de vídeo Imagetek I4220 reimplementado em SystemVerilog, dois processadores Motorola 68000 cycle-accurate a 10 MHz, gerenciamento completo de interrupções raster nas 261 linhas de varredura, um clock de áudio OKI M6295 calibrado com precisão e um chip Yamaha YM2151 para a música. Tudo isso com suporte para dois jogadores, ajustes configuráveis e salvamento automático de recordes.

Poucos dias depois, o desenvolvedor já lançou a versão 1.1 do core, disponível para download direto no GitHub, que adiciona suporte a Magical Error wo Sagase (Technosoft/Jaleco, 1994), um segundo jogo que roda na mesma arquitetura de hardware com dois 68000 e chip Imagetek I4220. Para instalá-lo, os usuários podem seguir a wiki oficial do MiSTer, que detalha o passo a passo para adicionar um novo core à configuração.

Um raro caso de hardware arcade compartilhado

Hyper Duel e Magical Error wo Sagase compartilham, na verdade, uma placa arcade quase idêntica, uma prática comum na época para reduzir custos de desenvolvimento. Segundo a descrição da atualização, a nova versão mantém «o mesmo chip de vídeo verificado, a mesma janela de exibição CRTC e o mesmo motor de renderização do Hyper Duel v1.0», confirmando o parentesco técnico entre os dois títulos e permitindo que o core mantenha uma precisão equivalente para esse segundo jogo.

Fonte: GenerationAmiga

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