L'Allemagne ferme la plus grande collection publique de jeux vidéo au monde
Les actionnaires de la Internationale Computerspielesammlung (ICS) ont voté à l'unanimité, le 3 juillet 2026, la dissolution de l'organisation qui gérait ce qui était présenté comme la plus grande collection publique de jeux vidéo au monde. Basée à Berlin, l'ICS réunissait plus de 60 000 jeux sur cartouche, disquette, CD, DVD et Blu-ray, ainsi que des boîtes d'origine, des manuels, du matériel publicitaire et du matériel historique.
Lancée en 2012 avec pour objectif de constituer la plus grande collection de jeux numériques au monde, l'initiative avait mis en ligne sa base de données publique dès 2019 avant de se structurer en société d'utilité publique (gGmbH) en 2023. Sa phase de financement public, financée à hauteur de 1,5 million d'euros par le Sénat de Berlin et la déléguée fédérale à la Culture et aux Médias, s'est achevée fin avril 2026. Le ministère fédéral de la Recherche, de la Technologie et de l'Espace (BMFTR), désormais compétent sur les questions de politique du jeu vidéo, a jugé le dossier de reconduction "non viable".
« La fin de l'ICS est à nos yeux très regrettable, même si nous comprenons les raisons politiques », ont réagi les actionnaires de l'organisation dans un communiqué commun, tandis que le BMFTR justifiait sa décision par des arguments de rentabilité et d'économie.
Les collections physiques ne disparaissent cependant pas : les pièces restent la propriété de leurs actionnaires respectifs, notamment les archives de l'organisme d'autorégulation USK et le musée du jeu vidéo de Berlin (Computerspielemuseum), qui continueront de les conserver. Cette fermeture intervient alors que Sony vient d'annoncer la fin de la production de disques physiques pour ses jeux, relançant les inquiétudes du secteur sur la pérennité de la préservation du patrimoine vidéoludique.
Source : GamesWirtschaft