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InkBoy: un modder ejecuta juegos de Game Boy en una pantalla e-paper
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InkBoy: un modder ejecuta juegos de Game Boy en una pantalla e-paper

RetroVault Team 21 Oct 2026 98 vistas 0 comentarios
El proyecto de código abierto InkBoy de «Bo Made It» muestra Super Mario Land a 30 fotogramas por segundo en una pequeña pantalla e-paper de 1,54 pulgadas, con grises obtenidos mediante un controlador propio.

Un modder conocido como «Bo Made It» desarrolla InkBoy, un software de código abierto que ejecuta juegos de Game Boy en una pantalla e-paper (tinta electrónica). El montaje se basa en una pantalla de 1,54 pulgadas controlada por hardware de tipo lector de libros electrónicos, junto con una unidad de control impresa en 3D. El proyecto fue detectado por The Register y luego recogido por Time Extension.

La idea es cargar y descargar muy rápidamente los píxeles blancos y negros de la pantalla para reproducir la animación de la Game Boy. Bo también escribió un controlador, con ayuda de una IA, que detiene a mitad de camino la transición de un píxel de blanco a negro, lo que produce grises intermedios y se aproxima a los cuatro tonos de la consola. Cuenta que notó que la pantalla ya producía gris «por accidente».

Super Mario Land a 30 fotogramas por segundo, pero con futuro incierto

El proyecto sigue en desarrollo. Super Mario Land funciona con fluidez a 30 fotogramas por segundo en la versión de 1,54 pulgadas, pero se desconoce cuánto tiempo puede soportar un lector electrónico esa tasa de refresco y esa carga de procesamiento. El código del software está disponible en el repositorio de GitHub de InkBoy (el lugar para empezar con la guía de puesta en marcha), y el esquema del mando en el repositorio del controlador. Al ser un proyecto experimental, no conviene esperar un producto terminado.

Fuente: Time Extension

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