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InkBoy: um modder executa jogos de Game Boy num ecrã e-paper
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InkBoy: um modder executa jogos de Game Boy num ecrã e-paper

RetroVault Team 21 Oct 2026 99 visualizações 0 comentários
O projeto de código aberto InkBoy, de «Bo Made It», mostra Super Mario Land a 30 imagens por segundo num pequeno ecrã e-paper de 1,54 polegadas, com cinzentos obtidos por um driver próprio.

Um modder conhecido como «Bo Made It» está a desenvolver o InkBoy, um software de código aberto que executa jogos de Game Boy num ecrã e-paper (tinta eletrónica). A montagem assenta num ecrã de 1,54 polegadas controlado por hardware do tipo leitor de e-books, junto com uma unidade de controlo impressa em 3D. O projeto foi detetado pelo The Register e depois retomado pela Time Extension.

A ideia é carregar e descarregar muito rapidamente os píxeis pretos e brancos do ecrã para reproduzir a animação da Game Boy. Bo escreveu também um driver, com ajuda de uma IA, que interrompe a meio a transição de um píxel de branco para preto, produzindo cinzentos intermédios e aproximando os quatro tons da consola. Conta que reparou que o ecrã já produzia cinzento «por acidente».

Super Mario Land a 30 imagens por segundo, mas com futuro incerto

O projeto continua em desenvolvimento. Super Mario Land corre com fluidez a 30 imagens por segundo na versão de 1,54 polegadas, mas não se sabe durante quanto tempo um leitor eletrónico aguenta essa taxa de atualização e essa carga de processamento. O código do software está disponível no repositório GitHub do InkBoy (o ponto de partida para o guia de arranque), e o esquema do comando no repositório do controlador. Por ser um projeto experimental, convém não esperar um produto acabado.

Fonte: Time Extension

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