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KytyPS5: Gran Turismo 7 arranca en PC, pero el emulador de PS5 sigue siendo muy inestable
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KytyPS5: Gran Turismo 7 arranca en PC, pero el emulador de PS5 sigue siendo muy inestable

RetroVault Team 22 Oct 2026 99 vistas 0 comentarios
Una compilación experimental de KytyPS5 ejecuta Gran Turismo 7 en PC a unos 24 fotogramas por segundo, con cierres frecuentes.

La emulación de PS5 supera otro hito simbólico: el 21 de octubre de 2026 aparecieron imágenes de Gran Turismo 7 ejecutándose en PC con una compilación personalizada del emulador experimental KytyPS5. Gracias a las últimas actualizaciones, el juego ya llega a la etapa de renderizado y el juego se inicia.

El rendimiento sigue siendo muy modesto. En un equipo de gama alta (Ryzen 7 9800X3D, GeForce RTX 4080, 64 GB de RAM), la media ronda los 24 fotogramas por segundo, con variaciones de 17 a 25. GamesGPU lo atribuye al elevado coste de traducir las instrucciones de la consola.

Una demostración, no un producto terminado

El estado de la emulación se describe como muy inestable: bloqueos frecuentes, caídas de fotogramas, artefactos gráficos y cierres aleatorios. Los propios desarrolladores presentan este lanzamiento como una prueba de concepto y una fase temprana de depuración. Una versión estable para el gran público sigue siendo, según la fuente, una perspectiva lejana. Estos resultados proceden de una sola configuración muy potente, así que no esperes jugar bien en un PC modesto por ahora.

El proyecto está disponible en GitHub para los curiosos, pero está dirigido a desarrolladores. Para empezar, el repositorio oficial sigue siendo la mejor documentación (guía y descarga). Situación a 22/10/2026, puede cambiar rápidamente.

Fuente: GamesGPU

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