Home › News & Articles › mGBA used without credit in a commercial game, Si…
mGBA used without credit in a commercial game, Sigma Star Saga DX and open license violation
Émulation

mGBA used without credit in a commercial game, Sigma Star Saga DX and open license violation

RetroVault Team 08 Apr 2026 113 views 0 comments
The commercial game Sigma Star Saga DX (WayForward/Limited Run Games) used mGBA without crediting its MPL 2.0 license. mGBA developer endrift has publicly called out Limited Run Games. The game has since been updated, but the incident raises questions about the chain of custody in the industry.

On April 7, 2026, Sigma Star Saga DX, remake of WayForward's GBA game, physically published by Limited Run Games, was released on different platforms. A few days later, the mGBADiscord community realized something important: the game was using the open source GBA emulator to run its content us Game Boy Advance... without crediting.

⚖️ The simple, but required MPL 2.0 license

mGBA is distributed under the Mozilla Public License 2.0 license. This license is particularly permissive: anyone can use mGBA in a commercial product, modified or unmodified. The only obligation? Credit the project and provide a link to the source code. That’s all. One line in the game credits would have enough.

Instead, Sigma Star Saga DX was released without any mention of mGBA. endrift, the developer of the emulator, reacted publicly by directly challenging Limited Run Games on social media:“it has been brought to my attention that you have z used mGBA in the Sigma Star Saga DX release without a license.  Correct this immediately."

🔍 Who is responsible?

The situation quickly became complicated. endrift clarified that WayForward was actually the digital publisher of the game, not Limited Run Games, and that a third company, Mighty Rabbit Studios, was also involved in the development. It appears that mGBA was included via Limited Run Games' Carbon Engine, a technical solution that developers license to integrate retro games. The question of who failed in the chain of responsibility remains fuzzy. >Frank Cifaldi, video game historian and founder of the VGHF, put things in context:“It’s the second faith s that it happens to endrift." As of 2021, the Japanese game Medarots Classics Plus had used mGBA in the same way, inc ident resolved after report, with a humorous trophy offered to endrift by the community as consolation.

✅ Resolved, but the issue remains

Sigma Star Saga DX has since been updated to properly credit mGBA. The incident is closed on a practical level. But it illustrates a systemic problem: teams that integrate third-party solutions don't always know, or check, the licenses of the components they're using. For open source developers who volunteer contribute thousands of hours, this is doubly frustrating.

Source: Time Extension

Comments (0)

Leave a comment

0 / 600
Be the first to comment on this article!