Início › Notícias & Artigos › MiSTer FPGA: um core para o System 573 da Konami …
MiSTer FPGA: um core para o System 573 da Konami se aproxima para os jogos Bemani
Emulation

MiSTer FPGA: um core para o System 573 da Konami se aproxima para os jogos Bemani

RetroVault Team 05 Jul 2026 120 visualizações 0 comentários
A RetroRGB revela em 2 de julho de 2026 os ultimos trabalhos da comunidade MiSTer FPGA: um novo core para o System 573 da Konami dedicado aos jogos Bemani, alem de avancos nos cores IGS PGM e PGM2.

O site especializado RetroRGB publicou em 2 de julho de 2026 um novo resumo dos desenvolvimentos em andamento para a plataforma MiSTer FPGA, com varios avancos notaveis para os fas de maquinas arcade. A noticia mais importante e um core em desenvolvimento para o Konami System 573, a placa arcade baseada na arquitetura do PlayStation que rodava a maioria dos jogos Bemani, incluindo a serie Dance Dance Revolution. O desenvolvedor ja conseguiu iniciar o Hyper Bishi Bashi Champ, com audio totalmente funcional, embora os graficos ainda estejam parcialmente corrompidos por enquanto.

O relatorio tambem aborda o core IGS PGM, para o qual o desenvolvedor Martin Donlon publicou builds de teste junto com arquivos MRA para varios jogos, dizendo estar confiante na precisao da emulacao para titulos que nao dependem do processador ARM adicional da placa. Enquanto isso, outro desenvolvedor trabalha em um core separado para o PGM2, a proxima geracao do sistema da IGS, e publicou um video mostrando a inicializacao bem-sucedida de um primeiro jogo.

Um avanco que poderia, no futuro, permitir que boa parte dos catalogos arcade da Bemani e da IGS rodem nativamente no MiSTer, duas familias de jogos ate agora mal atendidas pela emulacao FPGA.

A RetroRGB tambem menciona um core preliminar para Cabal, alem de uma nova build do core de Nintendo 64 com frequencias de CPU e RCP aumentadas. O projeto MiSTer FPGA continua totalmente gratuito e de codigo aberto; os cores estaveis podem ser baixados pela ferramenta oficial de atualizacao, e quem esta comecando encontra um guia completo em RetroGameCoders.

Fonte: RetroRGB

Comentários (0)

Deixe um comentário

0 / 600
Seja o primeiro a comentar este artigo!