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MiSTer FPGA: Darius II y The Ninja Warriors en desarrollo, llegan los gigantes Taito multipantalla
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MiSTer FPGA: Darius II y The Ninja Warriors en desarrollo, llegan los gigantes Taito multipantalla

RetroVault Team 24 Apr 2026 127 vistas 0 comentarios
Después del núcleo que Darius entregó el mes pasado, el desarrollador Umberto Parisi está abordando Darius II y The Ninja Warriors, otros dos clásicos de Taito con pantallas múltiples. Las primeras pantallas de atracción ya se están ejecutando en el hardware MiSTer.

El desarrollador Umberto Parisi, a quien debemos el núcleo Darius lanzado en abril en MiSTer FPGA, acaba de revelar sus próximos objetivos: Darius II y The Ninja Warriors. Otros dos clásicos de Taito que comparten la misma característica espectacular: una pantalla multipantalla.

🚀 Darius II: el sucesor tiene una pproach

Lanzado en 1989, Darius II (también conocido como Sagaia fuera de Japón) es una secuela directa del shmup original. Al igual que su predecesor, se mostró en modo arcade en dos pantallas una al lado de la otra formando un panorama ultraancho. El MiSTer principal todavía está en las primeras etapas de WIP: las primeras capturas muestran la pantalla de atracción funcionando, con fallos de sprites aún presentes. Pero el juego se ejecuta en hardware MiSTer real, lo que ya es un hito.

🥷 The Ninja Warriors: pantalla triple en camino

Aún más ambicioso: The Ninja Warriors (Taito, 1987) fue un beat-em-up mostrado en tres pantallas, igual que el Darius original. El juego presentaba a dos ninjas robóticos que luchaban contra corporaciones malvadas en el Japón distópico. Su logro visual fue impresionante para la época, y la banda sonora de Hisayoshi Ogura sigue siendo legendaria. El núcleo también se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo, con una pantalla de atracción que muestra que las bases arquitectónicas están sentadas.

💡 Un desarrollo Miedo prolífico en los sistemas Taito Umberto Parisi se está convirtiendo en la referencia de los núcleos arcade Taito multipantalla en MiSTer. Después de entregar Darius (pantalla triple, cinco juegos de ROM compatibles), continúa con estos dos títulos que comparten la misma arquitectura básica. Si la progresión sigue el mismo ritmo que Darius I, podemos esperar compilaciones jugables dentro de unas pocas semanas o meses.

Para seguir el progreso de ambos núcleos, visite el foro MiSTer FPGA y la comunidad Discord.

Fuente: RetroRGB

Crédito de la imagen: «Dariuscab» por TarkusAB, licencia CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons (redimensionada).

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