MiSTer FPGA: Darius II e The Ninja Warriors em desenvolvimento, os gigantes Taito multitelas estão chegando
O desenvolvedor Umberto Parisi, a quem devemos o núcleo Darius lançado em abril no MiSTer FPGA, acaba de revelar seus próximos alvos: Darius II e Os Guerreiros Ninja . Dois outros clássicos da Taito compartilhando o mesmo recurso espetacular: uma exibição multitela.
🚀 Darius II - o sucessor tem um abordagem
Lançado em 1989, Darius II (também conhecido como Sagaia fora do Japão) é uma sequência direta do shmup original. Como seu predecessor, ele foi exibido em arcade em duas telas lado a lado , formando um panorama ultraamplo. O MiSTer principal ainda está em WIP inicial: as primeiras capturas mostram a tela de atração funcionando, com falhas de sprite ainda presentes. Mas o jogo roda em hardware MiSTer real, o que já é um marco.
🥷 The Ninja Warriors - tela tripla a caminho
Ainda mais ambicioso: Os Guerreiros Ninja (Taito, 1987) era um beat-em-up mostrado em três telas, exatamente como o Darius original. O jogo apresentava dois ninjas robóticos lutando contra corporações malignas no Japão distópico. Sua realização visual foi impressionante para a época, e a trilha sonora de Hisayoshi Ogura permaneceu lendária. O núcleo também está no estágio inicial de desenvolvimento, com uma tela de atração que mostra que as bases arquitetônicas estão estabelecidas.
💡 Um desenvolvimento O medo prolífico nos sistemas Taito
Umberto Parisi está se tornando a referência para núcleos de arcade Taito multitelas no MiSTer. Depois de entregar Darius (tela tripla, cinco conjuntos de ROM suportados), ele continua nesses dois títulos que compartilham a mesma arquitetura básica. Se a progressão seguir o mesmo ritmo de Darius I, poderemos esperar por versões jogáveis dentro de algumas semanas ou meses.
Para acompanhar o progresso de ambos os núcleos, visite o fórum MiSTer FPGA e o Discord da comunidade.
Fonte: RetroRGB
Crédito da imagem: “Dariuscab” por TarkusAB, licença CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons (redimensionada).