El nuevo Ocarina of Time de Switch 2 ya funciona en PC gracias al emulador Lichii
Nintendo lanzó el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Switch 2 el 5 de noviembre de 2026 y la escena de la emulación no esperó: según Retro Replay, Link ya puede correr por el Bosque Kokiri en un PC con Lichii. Este emulador de Switch y Switch 2 escrito en C++ se describe como «muy experimental»: desciende de Eglantine, que a su vez viene de Eden, yuzu y Sudachi.
El comienzo es alentador pero lejos de ser jugable en todas partes. En un Ryzen 7 9800X3D con una RTX 4080, un vídeo muestra entre 20 y 30 imágenes por segundo con parpadeos, otro entre 30 y 60 con fallos visuales. Capturas de la comunidad indican 28 fps en el Bosque Kokiri y 51 fps dentro del Gran Árbol Deku. No son mediciones controladas, y un contador de fps oculta los tirones por compilación de shaders.
Correcciones en cadena
Las builds avanzan rápido. La build 75 corrigió un cierre temprano y permitió traducir unos 80 shaders antes rechazados, lo que eliminó una pantalla blanca. La build 125 arregla el agua que parpadeaba, geometría ausente, las cinemáticas y un cierre de la caché de texturas, y añade la precompilación de shaders. Siguen escenas deslavadas, un HUD sobre un mundo 3D negro y artefactos de niebla. La misma build mejora también el agua de Mario Kart World.
Para probarlo, el proyecto no tiene web oficial: descarga solo desde la página de releases de GitHub y lee el repositorio del proyecto para la compilación y la puesta en marcha. Lichii no incluye juegos, claves ni firmware: usa solo archivos obtenidos legalmente de tu propia consola. Información verificada el 11/11/2026; cambia a diario.
Fuente: Retro Replay