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El nuevo Ocarina of Time de Switch 2 ya funciona en PC gracias al emulador Lichii
Émulation

El nuevo Ocarina of Time de Switch 2 ya funciona en PC gracias al emulador Lichii

RetroVault Team 11 Nov 2026 33 vistas 0 comentarios
Lanzado en Switch 2 el 5 de noviembre de 2026, el remake de Ocarina of Time ya llega al Bosque Kokiri en Lichii, un emulador experimental. El rendimiento sigue siendo muy irregular.

Nintendo lanzó el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Switch 2 el 5 de noviembre de 2026 y la escena de la emulación no esperó: según Retro Replay, Link ya puede correr por el Bosque Kokiri en un PC con Lichii. Este emulador de Switch y Switch 2 escrito en C++ se describe como «muy experimental»: desciende de Eglantine, que a su vez viene de Eden, yuzu y Sudachi.

El comienzo es alentador pero lejos de ser jugable en todas partes. En un Ryzen 7 9800X3D con una RTX 4080, un vídeo muestra entre 20 y 30 imágenes por segundo con parpadeos, otro entre 30 y 60 con fallos visuales. Capturas de la comunidad indican 28 fps en el Bosque Kokiri y 51 fps dentro del Gran Árbol Deku. No son mediciones controladas, y un contador de fps oculta los tirones por compilación de shaders.

Correcciones en cadena

Las builds avanzan rápido. La build 75 corrigió un cierre temprano y permitió traducir unos 80 shaders antes rechazados, lo que eliminó una pantalla blanca. La build 125 arregla el agua que parpadeaba, geometría ausente, las cinemáticas y un cierre de la caché de texturas, y añade la precompilación de shaders. Siguen escenas deslavadas, un HUD sobre un mundo 3D negro y artefactos de niebla. La misma build mejora también el agua de Mario Kart World.

Para probarlo, el proyecto no tiene web oficial: descarga solo desde la página de releases de GitHub y lee el repositorio del proyecto para la compilación y la puesta en marcha. Lichii no incluye juegos, claves ni firmware: usa solo archivos obtenidos legalmente de tu propia consola. Información verificada el 11/11/2026; cambia a diario.

Fuente: Retro Replay

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