OpenGOAL completa la trilogía: Jak & Daxter 1, 2 y 3 ya están disponibles en puerto nativo para PC
Sony nunca portará Jak & Daxter a una PC. Está dicho. Pero, afortunadamente, la comunidad ya no espera el permiso de nadie. El proyecto OpenGOAL acaba de completar un trabajo titánico: la trilogía completa de Jak & Daxter ya está disponible en el puerto nativo para PC, unos días después del lanzamiento beta de Jak 3.
🎮 Recordatorio: ¿Qué es OpenGOAL?
OpenGOAL es un proyecto de descompilación de la trilogía de PS2 de Naughty Dog. La característica especial: los juegos de Jak se escribieron en GOAL (Game Oriented Assembly Lisp), un lenguaje patentado diseñado por Naughty Dog. El equipo realizó ingeniería inversa a este lenguaje, recreó un compilador GOAL y luego recopiló los juegos para PC.
El resultado no es emulación, es un puerto nativo real, con acceso completo al código del juego. Y eso lo cambia todo en términos de calidad de imagen, rendimiento y posibilidades de modificación.
✅ Estado de cada juego
- Jak y Daxter: The Precursor Legacy, estable, totalmente jugable, considerado “oro”
- Jak II, beta, algunos errores de audio menores, pero totalmente factible
Jak 3, beta desde el 1 de abril de 2026, algunos problemas gráficos restantes, pero el juego está completo de principio a fin. Los tres juegos son compatibles con pantalla ancha nativa, 4K, 60 fps. y más, mods, Windows/Linux/Mac. 🔧 ¿Cómo jugar ?
OpenGOAL no distribuye los archivos del juego, debes poseer una copia original de PS2 (PAL, NTSC o NTSC-J) para extraer los activos. Una vez que tengas los archivos en la mano, el iniciador de OpenGOAL se encargará del resto automáticamente.
Descarga el iniciador desde opengoal.dev y sigue la documentación. La instalación tarda unos minutos.
🤔 ¿Qué sigue?
El equipo ya ha respondido las preguntas sobre lo que sigue. Los juegos de PSP (Daxter, The Lost Frontier) no serán portados, tendrán motores diferentes y no serán desarrollados por Naughty Dog. Jak X: Combat Racing está en discusión, funciona con el mismo motor GOAL, por lo técnicamente posible. >Fuentes: Time Extension - opengoal.dev - JuegosRadar