L'emulatore GameCube Pureikyubu integra finalmente un vero sistema di save states
Il progetto Pureikyubu (precedentemente noto come Dolwin), un emulatore GameCube open source incentrato sulla retro-ingegneria della console, ha appena unito un'importante richiesta di pull: l'aggiunta di un sistema completo di backup istantanei. Il cambiamento è stato integrato il 24 settembre 2026 dal manutentore del progetto, ogamespec.
In concreto, dieci posizioni di backup sono ora disponibili per gioco (file .st0 a .st9), accessibili tramite le scorciatoie F5 per il backup rapido e F7 per il caricamento rapido, con Shift+F5 e Shift+F7 per navigare tra le posizioni. Il sistema cattura tutti i componenti critici della macchina virtuale: il processore Gekko, la memoria principale, il DSP e il pipeline grafico, escludendo le risorse non persistenti come i dischi montati o il codice ricompilato al volo.
Esistono anche comandi per gli utenti avanzati. L'interfaccia di debug JDI del progetto riceve i comandi savestate, loadstate e states, che permettono di scriptare il backup o il caricamento di una determinata posizione, una risorsa per lo sviluppo di TAS o debo.
Pureikyubu rimane un progetto sperimentale, più orientato alla comprensione dell'hardware GameCube che a una compatibilità software completa. Il codice sorgente completo è disponibile sul deposito GitHub ufficiale del progetto, dove il pull request # 453 dettaglia l'implementazione tecnica completa dei save states per chi vuole lanciarsi nella compilazione.
Fonte: Retro Replay