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Retrogaming

Colección Raiden Fighters Remix: MOSS finalmente agregará un modo real de 54 FPS para corregir la velocidad arcade

RetroVault Team 23 Apr 2026 184 vistas 0 comentarios
Tras semanas de críticas, MOSS ha confirmado la llegada a finales de mayo de un modo a 54 FPS para Raiden Fighters Remix Collection. ¿El problema? La compilación se ejecutó a 60 FPS, aproximadamente 1,1 veces más rápido que la arcade original.

Hay errores molestos, y hay errores que llegan al corazón mismo de un shoot'em-up: su timing. Esto es precisamente lo que le pasó a la Raiden Fighters Remix Collection. Lanzada a principios de este año, la compilación fue muy criticada porque funcionaba a 60 FPS en lugar del límite de 54 FPS original, que aceleraba aumenta el juego alrededor de un 10%.

⚠️ Un detalle técnico que lo cambia todo

Sobre el papel, seis cuadros más por segundo, no es nada. En la práctica, para un shmup donde las trayectorias, esquivas y rutas de puntuación dependen de la memoria muscular, esto es enorme. Varios jugadores sintieron que esta velocidad hacía que ciertas secciones fueran mucho más difíciles, o incluso rompía por completo la sensación de arcade. esperado.

🛠️ Parche 1: modo 54 FPS disponible a finales de mayo

MOSS ahora ha confirmado un primer parche para finales de mayo de 2026. Esto agregará un modo 54 FPS opcional, así como algunas correcciones de errores. El modo actual de 60 FPS seguirá estando disponible, pero ambos compartirán la misma clasificación online, una elección que aún puede ser debatida entre los puristas.

🎯 Buenas noticias, pero también un recordatorio

< p>Esta actualización es una victoria para los jugadores, pero también recuerda una simple verdad: en el retrogaming, la corrección técnica es a veces más importante que las bonificaciones de marketing. Para una construcción arcade, la fidelidad no solo se mide en resolución o filtros, sino también en ritmo, velocidad y sensación del controlador.

Fuentes: MOSS - Game*Spark - Time Extension

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