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RetroArch estrena overclocking nativo en Switch, y el núcleo de Nintendo 64 es el primero en beneficiarse
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RetroArch estrena overclocking nativo en Switch, y el núcleo de Nintendo 64 es el primero en beneficiarse

RetroVault Team 08 Jun 2026 270 vistas 0 comentarios
RetroArch ya cuenta con overclocking nativo en Nintendo Switch, y el núcleo Mupen64Plus dedicado a Nintendo 64 sale como gran ganador.

El equipo de Libretro publicó a principios de junio de 2026 una actualización importante de RetroArch para Nintendo Switch, que ahora incorpora una función de overclocking integrada directamente en el software. Hasta ahora, aprovechar esta función en la híbrida de Nintendo pasaba obligatoriamente por Lakka: ya está disponible de forma nativa bajo Horizon, el sistema operativo de la Switch.

El primero en beneficiarse de este avance es Mupen64Plus, el núcleo dedicado a Nintendo 64, que recibe una notable mejora de velocidad. Numerosos juegos de N64, célebres por ser complicados de emular, funcionan ahora de forma mucho más fluida en la máquina de Nintendo, sin retoques complejos ni software de terceros.

Un ajuste ya plebiscitado por la comunidad

Para actualizar o instalar RetroArch en una Switch ya modificada, basta con descargar el archivo correspondiente desde la página oficial de descargas, extraerlo en la raíz de la tarjeta SD sobrescribiendo los archivos antiguos, y luego abrirlo todo mediante la toma de control de título (mantener pulsado R al iniciar un juego). La guía oficial de instalación detalla cada paso para quienes se inician. Ya dentro del emulador, hay que ir a las opciones de Mupen64Plus-Next: el límite de 1785 MHz para el procesador sigue considerándose un valor seguro por la comunidad, que según reportan lo usa sin el menor problema desde 2019.

Fuente: HackInformer

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