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RetroGameForge, le successeur de NESMaker, explose son objectif Kickstarter en une journée
Homebrew

RetroGameForge, le successeur de NESMaker, explose son objectif Kickstarter en une journée

RetroVault Team 12 Aug 2026 36 vues 0 commentaires
Joe Granato, créateur de NESMaker, lance RetroGameForge, une suite d'outils pensée pour rendre le développement de jeux NES et SNES plus intuitif. Le Kickstarter a atteint 900 % de son objectif en 24 heures.

Créer son propre jeu NES ou SNES sans maîtriser l'assembleur, c'était déjà la promesse de NESMaker. Son créateur, Joe Granato, va plus loin avec RetroGameForge, une nouvelle suite d'outils annoncée début août 2026 et présentée comme le successeur direct de NESMaker, avec pour ambition de rendre le développement homebrew « bien plus intuitif » tout en étant « nettement plus puissant ».

Éditeur graphique, script visuel et éditeur de musique complet

RetroGameForge doit proposer un éditeur de pixel art et d'animations intégré, une gestion des objets et des écrans repensée pour limiter la frustration, ainsi qu'un éditeur de scripts piloté par une interface graphique plutôt que par du code brut. Côté audio, l'outil promet un véritable éditeur musical combinant trackers classiques et une timeline façon logiciel de production audio (DAW), pour les habitués de Pro Tools ou Logic. Le tout fonctionnera sous Windows, Mac et Linux, avec un module NES disponible dès le lancement prévu en novembre 2026, suivi d'un module SNES.

Lancée cette semaine, la campagne Kickstarter de RetroGameForge a explosé son objectif initial de 6 502 dollars pour dépasser les 72 000 dollars en à peine 24 heures, avec 27 jours restants au moment de la rédaction. Le studio The New 8-Bit Heroes propose déjà des vidéos de démonstration des différents modules, comme celle-ci consacrée à l'outil d'animation.

Source : Time Extension

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