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RetroGameForge, el sucesor de NESMaker, pulveriza su objetivo de Kickstarter en un solo día
Homebrew

RetroGameForge, el sucesor de NESMaker, pulveriza su objetivo de Kickstarter en un solo día

RetroVault Team 12 Aug 2026 97 vistas 0 comentarios
Joe Granato, creador de NESMaker, lanza RetroGameForge, un conjunto de herramientas pensado para hacer más intuitivo el desarrollo de juegos de NES y SNES. El Kickstarter alcanzó el 900 % de su objetivo en 24 horas.

Crear tu propio juego de NES o SNES sin tocar ensamblador ya era la promesa de NESMaker. Su creador, Joe Granato, va un paso más allá con RetroGameForge, una nueva suite de herramientas anunciada a principios de agosto de 2026 y presentada como el sucesor directo de NESMaker, con el objetivo de hacer el desarrollo homebrew «mucho más intuitivo» y a la vez «notablemente más potente».

Editor gráfico completo, guiones visuales y un editor de música de verdad

RetroGameForge incluirá un editor de pixel art y animaciones integrado, una gestión de objetos y pantallas rediseñada para reducir la frustración, y un editor de scripts guiado por interfaz gráfica en lugar de código puro. En el apartado sonoro, la herramienta promete un editor musical real que combina trackers clásicos con una línea de tiempo al estilo de un DAW, pensado para quienes están acostumbrados a Pro Tools o Logic. Funcionará en Windows, Mac y Linux, con un módulo para NES disponible desde su lanzamiento previsto en noviembre de 2026, seguido de un módulo para SNES.

Lanzada esta semana, la campaña de Kickstarter de RetroGameForge superó con creces su objetivo inicial de 6.502 dólares hasta rebasar los 72.000 dólares en apenas 24 horas, con 27 días restantes en el momento de escribir esto. El estudio The New 8-Bit Heroes ya ha publicado vídeos de demostración de los distintos módulos, como este dedicado a la herramienta de animación.

Fuente: Time Extension

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