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RetroGameForge, il successore di NESMaker, esplode il suo obiettivo Kickstarter in un giorno
Homebrew

RetroGameForge, il successore di NESMaker, esplode il suo obiettivo Kickstarter in un giorno

RetroVault Team 12 Aug 2026 123 visualizzazioni 0 commenti
Joe Granato, creatore di NESMaker, lancia RetroGameForge, una suite di strumenti pensata per rendere lo sviluppo di giochi NES e SNES più intuitivo. Il Kickstarter ha raggiunto il 900% del suo obiettivo in 24 ore.

Creare il proprio gioco NES o SNES senza padroneggiare l'assemblatore, era già la promessa di NESMaker. Il suo creatore, Joe Granato, va oltre con RetroGameForge, una nuova suite di strumenti annunciata all’inizio di agosto 2026 e presentata come il successore diretto di NESMaker, con l’ambizione di rendere lo sviluppo homebrew “molto più intuitivo” pur essendo “nettamente più potente”.

Editor grafico, script visivo e editor musicale completo

RetroGameForge deve fornire un editor di pixel art e animazioni integrato, una gestione degli oggetti e degli schermi riprogettata per limitare la frustrazione e un editor di script guidato da un'interfaccia grafica anziché da codice grezzo. Per quanto riguarda l'audio, lo strumento promette un vero e proprio editor musicale che combina tracker classici e una timeline modo software di produzione audio (DAW), per gli abituati di Pro Tools o Logic. Il tutto verrà eseguito su Windows, Mac e Linux, con un modulo NES disponibile a partire dal lancio previsto per novembre 2026, seguito da un modulo SNES.

Lanciata questa settimana, la campagna Kickstarter di RetroGameForge ha espanso il suo obiettivo iniziale di 6.502 dollari per superare i 72.000 dollari in sole 24 ore, con 27 giorni rimanenti al momento della redazione. Lo studio The New 8-Bit Heroes offre già video di dimostrazione dei vari moduli, come questo dedicato allo strumento di animazione.

Fonte: Time Extension

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