RetroGameForge, sucessor do NESMaker, explode sua meta no Kickstarter em um único dia
Criar seu próprio jogo de NES ou SNES sem mexer em assembly já era a promessa do NESMaker. Seu criador, Joe Granato, vai além com o RetroGameForge, uma nova suíte de ferramentas anunciada no início de agosto de 2026 e apresentada como sucessora direta do NESMaker, com o objetivo de tornar o desenvolvimento homebrew "muito mais intuitivo" e, ao mesmo tempo, "significativamente mais poderoso".
Editor gráfico completo, script visual e um editor de música de verdade
O RetroGameForge deve trazer um editor de pixel art e animações integrado, um gerenciamento de objetos e telas repensado para reduzir a frustração, além de um editor de scripts guiado por interface gráfica em vez de código puro. No áudio, a ferramenta promete um editor musical de verdade, combinando trackers clássicos com uma linha do tempo estilo DAW, para quem está acostumado com Pro Tools ou Logic. Vai rodar em Windows, Mac e Linux, com um módulo para NES disponível já no lançamento previsto para novembro de 2026, seguido de um módulo para SNES.
Lançada esta semana, a campanha de Kickstarter do RetroGameForge estourou sua meta inicial de 6.502 dólares e ultrapassou os 72 mil dólares em pouco mais de 24 horas, com 27 dias restantes até o momento desta publicação. O estúdio The New 8-Bit Heroes já publicou vídeos de demonstração dos módulos, incluindo este sobre a ferramenta de animação.
Fonte: Time Extension