Ring : The Legend of the Nibelungen, la version Dreamcast jamais sortie, est enfin jouable
Sorti sur PC en 1998, Ring : The Legend of the Nibelungen n'a jamais eu la carrière critique de ses ambitions. Le point-and-click d'Arxel Tribe, adaptation de la tétralogie de Wagner illustrée par le dessinateur français Philippe Druillet, s'est fait étriller par la presse, IGN lui accordant un 2,7 sur 10, tout en s'écoulant à plus de 600 000 exemplaires. Une version Dreamcast était en chantier chez Success, studio surtout connu pour la série Cotton, et devait sortir en 2000. Elle n'a jamais vu le jour.
Ce chapitre manquant vient de se refermer. Comby Laurent, du site Sega Dreamcast Info, a récupéré un prototype jouable réparti sur trois disques, que l'équipe de Dreamcast Junkyard a ensuite testé en profondeur. Le résultat n'est pas un simple menu qui plante au bout de dix secondes, mais bien une version explorable de l'aventure, avec ses énigmes déroutantes et ses personnages tirés de la mythologie germanique.
La mise à disposition dépasse le simple fichier image. La page dédiée rassemble les builds bêta, des concept arts de Philippe Druillet, des storyboards, des esquisses originales et de la documentation de développement, le tout accompagné d'entretiens avec Stephen Carrière, Guillaume de Fondaumière, aujourd'hui bien connu pour son parcours chez Quantic Dream, et Nicolas Fructus. De quoi documenter un projet dont il ne restait jusqu'ici que quelques mentions dans la presse de l'époque.
Les fichiers sont disponibles sur la page de téléchargement de Sega Dreamcast Info. Pour lancer l'image sur une console d'origine, il faut passer par une gravure au format adapté ; l'outil dreamcast-cdi-burner d'alex-free automatise l'opération et fournit la marche à suivre pas à pas, y compris le réglage de la vitesse de gravure, point sur lequel les lecteurs Dreamcast se montrent notoirement capricieux.
Source : Time Extension