Ring: The Legend of the Nibelungen, la nuova versione di Dreamcast
Rilasciato su PC nel 1998, Ring: The Legend of the Nibelungen non ha mai avuto la carriera critica delle sue ambizioni. Il punto-and-click di Axel Tribe, adattamento della tetralogia di Wagner illustrata dal disegnatore francese Philippe Druillet, si è fatto risplendere dalla stampa, IGN gli conferisce un 2,7 su 10, mentre supera i 600.000 esemplari. Una versione Dreamcast era in cantiere presso Success, studio noto soprattutto per la serie Cotton, e doveva uscire nel 2000. Non è mai nata.
Questo capitolo mancante si è appena chiuso. Comby Laurent, del sito Sega Dreamcast Info, ha recuperato un prototipo giocabile distribuito su tre dischi, che il team di Dreamcast Junkyard ha poi testato in profondità. Il risultato non è un semplice menu che pianta dopo dieci secondi, ma una versione esplorabile dell'avventura, con i suoi enigmi confusi e i suoi personaggi tratti dalla mitologia germanica.
La messa a disposizione supera il semplice file immagine. La pagina dedicata riunisce le build beta, i concept art di Philippe Druillet, gli storyboard, gli schizzi originali e la documentazione di sviluppo, il tutto accompagnato da interviste con Stephen Carrière, Guillaume de Fondaumière, oggi ben noto per il suo percorso in Quantic Dream, e Nicolas Fructus. Un progetto di cui finora si faceva solo una menzione sulla stampa.
I file sono disponibili sulla pagina di download di Sega Dreamcast Info. Per lanciare l'immagine su una console originale, è necessario passare attraverso una masterizzazione nel formato appropriato; lo strumento dreamcast-cdi-burner di alex-free automatizza l'operazione e fornisce il passo da seguire, compresa la regolazione della velocità di masterizzazione, punto sul quale i lettori Dreamcast sono notoriamente capricciosi.
Fonte: Time Extension
Credito dell'immagine: Dreamcast-Console-Set di Evan-Amos, licenza CC BY-SA 3.0, tramite Wikimedia Commons (immagine ridimensionata).