Ring: The Legend of the Nibelungen, a versão Dreamcast que nunca saiu, está finalmente jogável
Lançado no PC em 1998, Ring: The Legend of the Nibelungen nunca teve a carreira crítica que as suas ambições exigiam. A aventura de apontar e clicar da Arxel Tribe, adaptação da tetralogia de Wagner ilustrada pelo desenhador francês Philippe Druillet, foi arrasada pela imprensa, com um 2,7 em 10 da IGN, e ainda assim vendeu mais de 600.000 exemplares. Uma versão para Dreamcast estava em curso na Success, estúdio conhecido sobretudo pela série Cotton, e deveria chegar em 2000. Nunca viu a luz do dia.
Esse capítulo em falta acaba de ser encerrado. Comby Laurent, do site Sega Dreamcast Info, recuperou um protótipo jogável repartido por três discos, que a equipa do Dreamcast Junkyard testou depois em profundidade. O resultado não é um menu que estoira ao fim de dez segundos, mas uma versão verdadeiramente explorável da aventura, com os seus enigmas desconcertantes e as personagens retiradas da mitologia germânica.
O que foi disponibilizado vai muito além de uma imagem de disco. A página dedicada reúne as compilações beta, arte conceptual de Philippe Druillet, storyboards, esboços originais e documentação de desenvolvimento, a par de entrevistas com Stephen Carrière, Guillaume de Fondaumière, hoje bem conhecido pelo seu percurso na Quantic Dream, e Nicolas Fructus. Material suficiente para documentar um projeto do qual até agora restavam apenas algumas menções na imprensa da época.
Os ficheiros estão disponíveis na página de descarga do Sega Dreamcast Info. Para executar a imagem numa consola original é preciso gravá-la no formato adequado; a ferramenta dreamcast-cdi-burner do alex-free automatiza a operação e descreve o procedimento passo a passo, incluindo o ajuste da velocidade de gravação, ponto em que os leitores da Dreamcast são famosos pela sua exigência.
Fonte: Time Extension