Romhack.ing desativa downloads de patches traduzidos por IA após a polêmica do Langrisser V
A plataforma Romhack.ing decidiu suspender os downloads de patches traduzidos por inteligência artificial, após a polêmica gerada pelo patch em inglês de Langrisser V para PS1. O tradutor nE0sIghT havia admitido abertamente não conhecer o japonês e ter confiado todo o trabalho a modelos de IA, sem nenhuma revisão humana. Os downloads permanecem disponíveis sob solicitação para quem desejar usar esses patches como base para uma tradução totalmente humana, que segundo a plataforma era o uso pretendido desde o início.
Em seu comunicado, a Romhack.ing declarou: “After hearing feedback, we disabled downloads for machine-translated content. It is not our intent to go into AI discourse.” A decisão foi bem recebida por grande parte da comunidade de tradutores fan, preocupada com os riscos das traduções automáticas para línguas como o japonês, cujas construções elípticas exigem interpretação humana que os modelos atuais não conseguem reproduzir.
Um sinal claro da comunidade: qualidade acima da quantidade, mesmo na era da IA.
Este não é um caso isolado: a cena já havia debatido um patch de IA para Segagaga, e uma tradução “não-IA” de Xenosaga I & II no DS foi explicitamente rotulada como tal para se diferenciar. A questão central permanece em aberto: se os clássicos japoneses só são acessíveis por meio de traduções automáticas de qualidade variável, é melhor torná-los imediatamente disponíveis ou aguardar uma versão humana confiável? A Romhack.ing, por ora, optou claramente pela segunda opção. Fonte: Time Extension