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PlayStation 3 su ARM: RPCS3 diventa il 60% più veloce dopo sei mesi di ottimizzazione
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PlayStation 3 su ARM: RPCS3 diventa il 60% più veloce dopo sei mesi di ottimizzazione

RetroVault Team 12 Aug 2026 90 visualizzazioni 0 commenti
Lo sviluppatore di Whatcookie sta lavorando per sei mesi su RPCS3 per colmare il divario tra ARM e x86, con guadagni fino al 60% di velocità e 25% di efficienza energetica in meno sui handheld Android.

Emulare PlayStation 3 è sempre stata una grande sfida, e portarlo su processori ARM come quelli delle maniglie Android lo era ancora di più. Lo sviluppatore di RPCS3 noto come Whatcookie ha presentato il 4 agosto 2026 i risultati di sei mesi di duro lavoro per colmare il divario di prestazioni tra ARM64 e x86 sull'emulatore più riuscito della console di Sony.

Una funzione a quattro linee che monopolizzava la metà del processore

Dopo aver esaminato più di 17.000 pagine di documentazione dell'architettura ARM, Whatcookie ha identificato un colpevole inaspettato: una funzione "Buy Wit" di sole quattro righe di codice, che girava circa 150 volte più lentamente su ARM che su x86 a causa di una differenza di frequenza dei timer hardware (19 MHz contro 2-4 GHz). La sua correzione da sola ha portato a un aumento del 25% delle prestazioni e del 10% in meno dei consumi. Altre ottimizzazioni, come il passaggio dalle istruzioni ARM Yield a Istruzioni di Sincronizzazione Barriera (ISB) e l'utilizzo delle istruzioni SDOT/UDOT di ARMv8, portano il guadagno totale a circa il 60% in più di velocità e il 25% in più di efficienza energetica, misurati in particolare su un AYN Odin 2.

Questi miglioramenti beneficiano direttamente dell'intero ecosistema RPCS3, disponibile gratuitamente nel download sul sito ufficiale, con una guida dettagliata sul wiki ufficiale per configurare il BIOS e i primi giochi. Whatcookie ha dettagliato l'intero approccio tecnico in un video di un'ora.

Fonte: Time Extension

Credito immagine: "RPCS3 logo" da Gameposo, licenza CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons.

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