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La communauté SaveMGO retrouvée dans l’exécutable de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2
Preservation

La communauté SaveMGO retrouvée dans l’exécutable de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

RetroVault Team 28 Aug 2026 33 vues 0 commentaires
Sortie le 27 août 2026, la compilation de Konami contient des références au projet de préservation SaveMGO dans le code de Metal Gear Solid 4. De quoi relancer le débat sur la dette des éditeurs envers les fans.

La Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 est sortie le 27 août 2026 avec, entre autres, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. En fouillant l'exécutable du jeu, des joueurs y ont trouvé des chaînes de caractères qui mentionnent explicitement SaveMGO.

SaveMGO est un projet communautaire qui fait tourner, par rétro-ingénierie, des serveurs de remplacement pour Metal Gear Online, le mode multijoueur de MGS4 fermé par Konami en 2012. La compilation ne réintègre pas ce mode en ligne, mais plusieurs contenus téléchargeables d'époque, qui exigeaient autrefois une connexion aux serveurs officiels, semblent provenir des archives maintenues par le projet.

Quand un éditeur s'appuie en silence sur le travail des fans. Selon le fondateur de SaveMGO, Marko, la théorie la plus probable est que Konami a puisé dans les serveurs préservés par la communauté pour récupérer ces DLC. "Le contenu original n'existe peut-être encore aujourd'hui que parce que SaveMGO l'a gardé accessible toutes ces années", explique-t-il, avant de résumer la situation d'une formule : "SaveMGO est officiellement canon."

Konami n'a fait aucun commentaire public sur cette découverte. L'épisode illustre le rôle devenu central des projets de préservation amateurs, au point que les ayants droit eux-mêmes s'en servent parfois pour reconstituer leur propre catalogue.

Source : Time Extension

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