Capcom cierra el fan game SEGA VS CAPCOM: The Next Level
El sueño duró un mes. SEGA VS CAPCOM: The Next Level, juego de lucha amateur desarrollado durante años por 4CYDE Studios, se ha detenido a principios de septiembre de 2026 tras una petición de Capcom. La editora japonesa reprocha al proyecto el uso de sus personajes, su logotipo y sus marcas. La temporada 1 había salido el 7 de agosto de 2026, tras un desarrollo llevado a cabo a la vista de todos y seguido por una comunidad numerosa.
El equipo anunció la noticia sin amargura aparente. En su comunicado precisa que el cierre se debe únicamente al uso de los personajes y la imagen de Capcom, y a nada más. Es llamativo que Sega no aparezca en el proceso: fue la mitad Capcom del crossover la que causó el problema, pese a que el título ponía por delante ambos catálogos.
Un riesgo asumido desde el principio. Los desarrolladores nunca ocultaron que conocían el desenlace posible de un proyecto así. Han declarado que no se arrepienten y que se alegran de haber llegado al lanzamiento de una temporada 1 completa, agradeciendo a todos los que participaron. Esa lucidez se ha vuelto la norma en la escena de los juegos de lucha amateurs, donde se trabaja sabiendo que un requerimiento legal puede llegar en cualquier momento.
El caso ilustra una frontera que las editoras japonesas trazan cada vez con más nitidez: la tolerancia hacia los homenajes amateurs termina donde empiezan los personajes con licencia y los logotipos oficiales. Para los jugadores el resultado es siempre el mismo, años de trabajo que desaparecen de la circulación oficial de un día para otro, sin que exista alternativa comercial en ese nicho concreto.
Fuente: Time Extension