ShadNet: shadPS4 lleva el multijugador en linea al PC sin PlayStation Network
El emulador de PlayStation 4 shadPS4 acaba de alcanzar un hito importante con el anuncio oficial de ShadNet el 26 de junio de 2026. Este servidor personalizado de código abierto, desarrollado en paralelo al propio emulador, pretende reproducir la infraestructura de red de Sony - gestión de lobbies, presencia en línea, clasificaciones - íntegramente desde el PC, sin necesitar una cuenta de PlayStation Network ni suscripción a PlayStation Plus.
El proyecto se inspira directamente en RPCN, la infraestructura similar diseñada por el equipo de RPCS3 para la emulación de PlayStation 3. Un enfoque probado que ha convencido a los desarrolladores de shadPS4. Una versión de prueba se lanzó junto al anuncio, aunque por el momento solo funciona el seguimiento de puntuaciones y la integración con shadQtLauncher aún no está disponible. El registro de cuentas ya está abierto en el sitio oficial.
ShadNet abre una perspectiva sin precedentes en la emulación: jugar en multijugador en línea a títulos de PS4 con otros usuarios de PC, como si se jugara en una consola real con suscripción activa. Juegos como Bloodborne ya son citados como ejemplos por el equipo de desarrollo. Hasta ahora, Sony no ha tomado ninguna medida legal contra shadPS4 ni contra ShadNet.
Para descargar shadPS4, visita la página oficial de releases en GitHub. Una guía de configuración completa está disponible en la wiki oficial de shadPS4. Para seguir el avance de ShadNet, consulta el repositorio de GitHub dedicado. Fuente: DSO Gaming
Crédito de la imagen: «Shadps4» por Xphalnos, licencia GPLv2, vía Wikimedia Commons.