ShadNet: shadPS4 traz multijogador online ao PC sem PlayStation Network
O emulador de PlayStation 4 shadPS4 acaba de atingir um marco importante com o anúncio oficial do ShadNet, a 26 de junho de 2026. Este servidor personalizado de código aberto, desenvolvido a par do próprio emulador, tem como objetivo reproduzir a infraestrutura de rede da Sony - gestão de lobbies, presença online, classificações - inteiramente a partir do PC, sem necessitar de conta PlayStation Network nem subscrição PlayStation Plus.
O projeto inspira-se diretamente no RPCN, a infraestrutura similar criada pela equipa do RPCS3 para emulação de PlayStation 3. Uma abordagem já testada que convenceu os desenvolvedores do shadPS4. Uma versão de teste foi lançada junto com o anúncio, embora apenas o acompanhamento de pontuações esteja funcional por enquanto e a integração com o shadQtLauncher ainda não esteja disponível. O registo de contas já está aberto no site oficial.
O ShadNet abre uma perspetiva inédita para a emulação: jogar títulos de PS4 em multijogador online com outros utilizadores de PC, como numa consola real com subscrição ativa. Jogos como Bloodborne já são citados como exemplos pela equipa de desenvolvimento. Até agora, a Sony não tomou qualquer medida legal contra o shadPS4 ou o ShadNet.
Para descarregar o shadPS4, aceda à página oficial de releases no GitHub. Um guia de configuração completo está disponível na wiki oficial do shadPS4. Para acompanhar o desenvolvimento do ShadNet, consulte o repositório GitHub dedicado. Fonte: DSO Gaming
Crédito da imagem: “Shadps4” por Xphalnos, licença GPLv2, via Wikimedia Commons.