shadPS4 v0.16.0 : la plus grosse mise à jour de l'histoire de l'émulateur PS4
Le projet shadPS4 a publié le 13 juillet 2026 la version 0.16.0, surnommée "Plutie-fueled", qu'il présente lui-même comme la plus grosse mise à jour de son histoire. L'émulateur open source de PlayStation 4, disponible sur Windows, Linux, macOS et FreeBSD, entame avec cette version la refonte de son système de configuration, avec la possibilité de définir des réglages propres à chaque jeu plutôt qu'un profil global unique.
Côté son, shadPS4 inaugure un tout nouveau backend audio basé sur OpenAL, une étape que l'équipe qualifie de jalon important pour le projet. L'émulateur gère désormais jusqu'à quatre manettes simultanées et introduit un gestionnaire de profils capable de créer jusqu'à seize comptes utilisateurs, à l'image de la véritable interface de la PS4. Un mode Big Picture pensé pour une utilisation au salon à la manette fait également son apparition, aux côtés d'une prise en charge initiale de l'émulation de la caméra PlayStation.
Sur le plan graphique, cette 0.16.0 corrige un très grand nombre de problèmes de stabilité liés à Vulkan (erreurs de validation, synchronisation, gestion du swapchain) ainsi que de nombreux artefacts de mipmapping, et étend la prise en charge des instructions du GPU "Neo" de la PS4 Pro ; plusieurs titres exigeants, dont le remaster non officiel de Bloodborne actuellement en développement, en profitent directement.
L'archive Windows et Linux se télécharge gratuitement depuis la page officielle des téléchargements de shadPS4, et les joueurs qui découvrent l'émulateur peuvent suivre le guide de démarrage rapide officiel pour dumper leur firmware et configurer l'émulateur pas à pas.
Source : shadPS4