shadPS4 v0.16.0: la actualización más grande en la historia del emulador de PS4
El proyecto shadPS4 publicó el 13 de julio de 2026 la versión 0.16.0, apodada "Plutie-fueled", que el propio equipo presenta como la actualización más grande de su historia. El emulador de PlayStation 4 de código abierto, disponible para Windows, Linux, macOS y FreeBSD, inicia con esta versión la renovación de su sistema de configuración, permitiendo ajustes específicos para cada juego en lugar de un único perfil global.
En cuanto al audio, shadPS4 estrena un nuevo backend basado en OpenAL, un hito que el equipo considera un paso importante para el proyecto. El emulador ahora admite hasta cuatro mandos simultáneos e introduce un gestor de perfiles capaz de crear hasta dieciséis cuentas de usuario, tal como la interfaz real de PS4. También debuta un modo Big Picture pensado para jugar desde el sofá con mando, junto con un soporte inicial para la emulación de la cámara de PlayStation.
En el apartado gráfico, esta 0.16.0 corrige un gran número de problemas de estabilidad relacionados con Vulkan (errores de validación, sincronización, gestión del swapchain) además de numerosos artefactos de mipmapping, y amplía el soporte de las instrucciones de la GPU "Neo" de la PS4 Pro; varios títulos exigentes, incluido el remaster no oficial de Bloodborne actualmente en desarrollo, se benefician directamente.
El archivo para Windows y Linux se descarga gratis desde la página oficial de descargas de shadPS4, y quienes descubran el emulador por primera vez pueden seguir la guía oficial de inicio rápido para volcar su firmware y configurar el emulador paso a paso.
Fuente: shadPS4