shadPS4 0.19.0: segnali riscritti, numerose correzioni GPU e trofei online
L'emulatore PlayStation 4 open source shadPS4 ha pubblicato il 2 ottobre 2026 la sua versione 0.19.0. Nel programma lato kernel: riscrivere completamente l'emulazione del segnale, caricare i diritti (entitats) dalle licenze RIF e supportare i DLC in formato ZAR. Per quanto riguarda le librerie di sistema, il team aggiunge una prima implementazione di np_utility, il supporto TSS, una libreria di tastiera HLE di base e la decodifica H.265/HEVC in vdec2, oltre a diverse patch sui trofei, http2 e la fotocamera.
Anche il cuore grafico riceve molta attenzione: decodifica sRGB dei buffer di visualizzazione, riprogettazione della cache dei buffer con invii raggruppati, correzioni del layout e del "detiling" delle texture, e screenshot integrati. Il compilatore di shader ottiene molti miglioramenti, tra cui la gestione dei registri virtuali, la conversione di wave64 in wave32 e nuovi opcodi. Infine, il modulo ShadNet supporta i trofei online. Come sempre con shadPS4, la compatibilità varia ancora notevolmente da un gioco all'altro.
Scarica e avvia
La versione è scaricabile dalla pagina ufficiale delle release di GitHub, e la guida ufficiale per l'avvio rapido spiega l'installazione e la configurazione. Ricorda: devi utilizzare solo i giochi di cui hai legalmente una copia.
Fonte: Retro Replay
Credito dell'immagine: "PS4 Console with DualShock 4" di Evan-Amos, licenza di dominio pubblico, via Wikimedia Commons.