Accueil › Actus & Articles › shadPS4 v0.20.0 : le réseau est réécrit et le jeu…
shadPS4 v0.20.0 : le réseau est réécrit et le jeu en ligne arrive avec shadNet
Émulation

shadPS4 v0.20.0 : le réseau est réécrit et le jeu en ligne arrive avec shadNet

RetroVault Team 29 Oct 2026 181 vues 0 commentaires
L'émulateur PS4 publie la v0.20.0 le 14 octobre 2026 : sceNet réécrit avec le P2P, optimisations du rendu, correctifs du compilateur de shaders et premières notifications shadNet.

L'émulateur PS4 shadPS4 a publié sa version 0.20.0 le 14 octobre 2026, sous le nom de code « Dead Or Stephen 5 - The Comeback ». La mise à jour fait suite à la première version stable de shadNet (0.1.0), le service en ligne du projet, et ajoute donc un début de jeu en ligne pour certains titres.

Côté bibliothèques, la couche réseau sceNet a été réécrite avec une prise en charge du P2P, d'une horloge réseau monotone et de barrières pthread, en plus de nouvelles fonctions sceGnm et d'un correctif du lissage des sticks analogiques. Le noyau reçoit des correctifs CPU pour macOS et Linux, des ajouts à l'API POSIX et une correction de l'arrêt de NpHandler.

Rendu, shaders et interface

Le cœur vidéo gagne des optimisations du moteur de rendu et du cache de textures et de tampons, l'émulation des facteurs de mélange min/max zéro/un et des tables de tuiles étendues jusqu'à 2048x2048. Le compilateur de shaders gère mieux les NaN, le test de fragments précoce, la détection fp64 et l'instruction IMAGE_GATHER4_C_L. L'interface scanne désormais les dossiers de façon récursive en mode Big Picture, charge toujours la police CJK et affiche les nouvelles notifications shadNet. Un build de pré-version du 28 octobre existe déjà pour les plus curieux.

La version est disponible sur la page de la release v0.20.0 (Windows, Linux, macOS), mais le plus simple reste le lanceur QtLauncher et son gestionnaire de versions. Le guide officiel de prise en main se trouve dans le wiki du projet, et nous publions aussi un tutoriel pas à pas pour débutants. Rappel : l'émulateur est encore en développement, et il faut utiliser ses propres jeux et fichiers système dumpés depuis sa PS4.

Source : GitHub shadPS4

Ce qu'on en dit (0)

Laisse ton avis

0 / 600
Soyez le premier à commenter cet article !